Effectuer des courses entre deux buts après avoir frappé la balle avec une batte malgré le lanceur et les défenseurs adverses.
ORIGINE
Jeu développé au XVIème siècle en Angleterre dont les premières règles officielles datent de 1744, et sont dues au London Cricket Club. Ce sport fut présent aux Jeux Olympiques de Paris en 1900.
LE MATCH
Entre
Deux équipes de onze joueurs chacune.
Remplacements
L'attaquant éliminé est remplacé sur le champ de jeu par un partenaire, nouveau batteur.
Comprend
Quatre "innings", chaque équipe alternant deux fois le jeu d'attaque ("batteuse") et de défense ("bôleuse"). Un inning est terminé lorsque les joueurs attaquants ont été éliminés.
Dure
Cinq jours au maximum, à raison de 6 heures par jour coupées par des pauses pour les collations.
Gagné par
L'équipe ayant le plus de points à l'issue des quatre innings.
Dirigé par
Deux arbitres.
L'AIRE DE JEU
Le terrain
Pelouse ovale limitée par une ligne blanche (a). La distance des guichets aux limites du terrain est de 75 m.
La zone de jeu
Au centre de la pelouse, entre les deux guichets, se trouve la zone de jeu (b) : longue de 20 m et large de 3,06 m.
Les guichets
À chaque extrémité de la zone de jeu : trois piquets (c) de 81,5 cm de haut sont répartis sur 22,8 cm de large et surmontés de deux pièces de bois ou "bails" de 11 cm de long qui tombent sous les chocs des balles efficaces. Le côté gauche du bôleur (lanceur) est appelé "off-side" - Le côté droit est appelé "on-side".
LES ACTEURS
La balle
Sphérique, très dure, en cuir rouge, avec coutures. Son diamètre est de 7,3 cm et elle pèse entre 156 gr et 163 gr.
La batte
En bois de saule et munie d'une poignée de caoutchouc. Elle mesure 96,5 cm de long, sa pelle est large de 10,8 cm et elle pèse 1 kg.
La tenue
Chemise blanche ou crème, pantalon de flanelle, casquette. Gants pour le batteur et le gardien, protège-jambes, ceinture, souliers à crampons.
DÉROULEMENT DU MATCH
...
Faire glisser sur une patinoire de glace plus de "pierres" que l'adversaire vers le centre d'une cible.
ORIGINE
Apparu au XVIème siècle (Ecosse,
Hollande), les premières règles
sont élaborées en 1795 par des
membres du Duddungston Curling
Club.
Fut sport de démonstration aux
Jeux Olympiques de 1924.
Championnats du monde depuis
1959.
LE MATCH
Entre
Deux équipes de quatre curleurs. Chaque concurrent est muni de deux pierres.
Comprend
Dix "jeux".
Dure
Sans limite de temps.
Gagné par
L'équipe ayant le plus grand score à la fin du dixième jeu.
Dirigé par
Un arbitre, un marqueur.
L'AIRE DE JEU
La piste
Plusieurs pistes rectangulaires
sont généralement tracées parallèlement
à la surface d'une patinoire.
Chaque piste mesure 44,5 m de
long et 4,75 m de large.
Les plots de départ (a), d'où les
joueurs prennent leur appui, sont à
1,22 m du fond.
Les lignes
Une ligne axiale : la ligne centrale (b). Trois lignes transversales de chaque côté de la piste : -une ligne de jeu arrière (c). -une ligne de centre, au milieu de la cible (d). -une ligne de jeu avant à 11,26 m du fond (e).
Les zones
Ces lignes déterminent des zones : la zone de garde et la maison (zone de la cible).
La cible
Une à chaque extrémité de la piste. Circulaire, de 3,66 m de diamètre, elle est marquée de quatre cercles concentriques qui déterminent trois bandes d'égale largeur et un rond central aux couleurs alternées.
LES ACTEURS
Les pierres
Les pierres de curling doivent être
circulaires.
Aucune pierre ne doit peser,
poignée et fixation comprise, plus
de 19,96 kg, ni avoir une circonférence
de plus de 91,44 cm.
Leur hauteur ne doit pas être
inférieure au huitième de leur plus
grande circonférence, soit 11,43
cm.
Les balais
Il existe deux sortes de balais ayant des fonctions différentes : -l'écossais ("brush"), balai frotteur à crins touffus. -le canadien ("broom"), balai batteur en paille de riz gainée.
La tenue
Les joueurs portent une paire de chaussures basses dont l'une est munie d'une semelle non glissante en teflon.
DÉROULEMENT DU MATCH
...
Projeter un ballon dans le but adverse avec les roues d'un vélo malgré les défenseurs de l'autre équipe.
ORIGINE
Né en Allemagne en 1901. Ce sport fut reconnu en 1919 par les fédérations internationales de cyclisme. Championnats du monde depuis 1929 à deux contre deux.
LE MATCH
Entre
Deux équipes de deux joueurs. Sans remplacement.
Comprend
Deux périodes de jeu séparées par un repos de 2 minutes. Après le repos les équipes changent de camp.
Dure
Chaque période dure 7 minutes. Gagné par L'équipe ayant marqué le plus de buts.
Dirigé par
Un arbitre, un chronométreur.
L'AIRE DE JEU
Le terrain
En salle, sur un terrain de 14 m par 11 m, entouré d'une bordure inclinée. Le sol doit être en bois, en parquet ou en revêtement plastique.
Les lignes
Ligne de surface de réparation (a)
Demi-cercle de 2 m de rayon
depuis le centre de la ligne de but.
Ligne de défense (b)
Demi-cercle de 4 m de rayon depuis
le centre de la ligne de but.
Cercle central
De 2 m de rayon.
Point de penalty (c)
Al'intersection de la ligne de défense
et de l'axe longitudinal du terrain.
Point de corner (d)
À 2 m de la ligne de but, et à 4 m de
chaque côté de l'axe longitudinal du
terrain.
Les buts
Carrés de 2 m sur 2 m, équipés d'un filet.
LES ACTEURS
Le ballon
Sphérique, de 17 cm à 18 cm de diamètre, bourré de crin et d'un poids de 500 gr à 600 gr.
La tenue
Maillot, short ou cuissard, chaussures devant recouvrir les chevilles.
Le vélo
Longueur du guidon au bout de la selle : 81,5 cm à 96 cm, hauteur du cadre : 50 cm à 55 cm. Les extrémités du guidon doivent être arrondies et bouchées, la selle ne doit pas dépasser 30 cm de longueur et 20 cm de largeur, les parties métalliques des pédales sont recouvertes de plastique ou de caoutchouc, le développement est compris entre 2 m et 3,20 m.
DÉROULEMENT DU MATCH
...