ABCD Sports : CRICKET

 

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Effectuer des courses entre deux buts après avoir frappé la balle avec une batte malgré le lanceur et les défenseurs adverses.

ORIGINE

Jeu développé au XVIème siècle en Angleterre dont les premières règles officielles datent de 1744, et sont dues au London Cricket Club. Ce sport fut présent aux Jeux Olympiques de Paris en 1900.

LE MATCH

Entre

Deux équipes de onze joueurs chacune.

Remplacements

L'attaquant éliminé est remplacé sur le champ de jeu par un partenaire, nouveau batteur.

Comprend

Quatre "innings", chaque équipe alternant deux fois le jeu d'attaque ("batteuse") et de défense ("bôleuse"). Un inning est terminé lorsque les joueurs attaquants ont été éliminés.

Dure

Cinq jours au maximum, à raison de 6 heures par jour coupées par des pauses pour les collations.

Gagné par

L'équipe ayant le plus de points à l'issue des quatre innings.

Dirigé par

Deux arbitres.

L'AIRE DE JEU

Le terrain

Pelouse ovale limitée par une ligne blanche (a). La distance des guichets aux limites du terrain est de 75 m.

La zone de jeu

Au centre de la pelouse, entre les deux guichets, se trouve la zone de jeu (b) : longue de 20 m et large de 3,06 m.

Les guichets

À chaque extrémité de la zone de jeu : trois piquets (c) de 81,5 cm de haut sont répartis sur 22,8 cm de large et surmontés de deux pièces de bois ou "bails" de 11 cm de long qui tombent sous les chocs des balles efficaces. Le côté gauche du bôleur (lanceur) est appelé "off-side" - Le côté droit est appelé "on-side".

LES ACTEURS

La balle

Sphérique, très dure, en cuir rouge, avec coutures. Son diamètre est de 7,3 cm et elle pèse entre 156 gr et 163 gr.

La batte

En bois de saule et munie d'une poignée de caoutchouc. Elle mesure 96,5 cm de long, sa pelle est large de 10,8 cm et elle pèse 1 kg.

La tenue

Chemise blanche ou crème, pantalon de flanelle, casquette. Gants pour le batteur et le gardien, protège-jambes, ceinture, souliers à crampons.

DÉROULEMENT DU MATCH

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ABCD Sports : CURLING

 

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Faire glisser sur une patinoire de glace plus de "pierres" que l'adversaire vers le centre d'une cible.


ORIGINE

Apparu au XVIème siècle (Ecosse, Hollande), les premières règles sont élaborées en 1795 par des membres du Duddungston Curling Club.
Fut sport de démonstration aux Jeux Olympiques de 1924. Championnats du monde depuis 1959.

LE MATCH

Entre

Deux équipes de quatre curleurs. Chaque concurrent est muni de deux pierres.

Comprend

Dix "jeux".

Dure

Sans limite de temps.

Gagné par

L'équipe ayant le plus grand score à la fin du dixième jeu.

Dirigé par

Un arbitre, un marqueur.

L'AIRE DE JEU

La piste

Plusieurs pistes rectangulaires sont généralement tracées parallèlement à la surface d'une patinoire. Chaque piste mesure 44,5 m de long et 4,75 m de large.
Les plots de départ (a), d'où les joueurs prennent leur appui, sont à 1,22 m du fond.

Les lignes

Une ligne axiale : la ligne centrale (b). Trois lignes transversales de chaque côté de la piste : -une ligne de jeu arrière (c). -une ligne de centre, au milieu de la cible (d). -une ligne de jeu avant à 11,26 m du fond (e).

Les zones

Ces lignes déterminent des zones : la zone de garde et la maison (zone de la cible).

La cible

Une à chaque extrémité de la piste. Circulaire, de 3,66 m de diamètre, elle est marquée de quatre cercles concentriques qui déterminent trois bandes d'égale largeur et un rond central aux couleurs alternées.

LES ACTEURS

Les pierres

Les pierres de curling doivent être circulaires.
Aucune pierre ne doit peser, poignée et fixation comprise, plus de 19,96 kg, ni avoir une circonférence de plus de 91,44 cm.
Leur hauteur ne doit pas être inférieure au huitième de leur plus grande circonférence, soit 11,43 cm.

Les balais

Il existe deux sortes de balais ayant des fonctions différentes : -l'écossais ("brush"), balai frotteur à crins touffus. -le canadien ("broom"), balai batteur en paille de riz gainée.

La tenue

Les joueurs portent une paire de chaussures basses dont l'une est munie d'une semelle non glissante en teflon.

DÉROULEMENT DU MATCH

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CYCLE BALLE À DEUX

 

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Projeter un ballon dans le but adverse avec les roues d'un vélo malgré les défenseurs de l'autre équipe.

ORIGINE

Né en Allemagne en 1901. Ce sport fut reconnu en 1919 par les fédérations internationales de cyclisme. Championnats du monde depuis 1929 à deux contre deux.

LE MATCH

Entre

Deux équipes de deux joueurs. Sans remplacement.

Comprend

Deux périodes de jeu séparées par un repos de 2 minutes. Après le repos les équipes changent de camp.

Dure

Chaque période dure 7 minutes. Gagné par L'équipe ayant marqué le plus de buts.

Dirigé par

Un arbitre, un chronométreur.

L'AIRE DE JEU

Le terrain

En salle, sur un terrain de 14 m par 11 m, entouré d'une bordure inclinée. Le sol doit être en bois, en parquet ou en revêtement plastique.

Les lignes

Ligne de surface de réparation (a) Demi-cercle de 2 m de rayon depuis le centre de la ligne de but.
Ligne de défense (b) Demi-cercle de 4 m de rayon depuis le centre de la ligne de but. Cercle central De 2 m de rayon.
Point de penalty (c) Al'intersection de la ligne de défense et de l'axe longitudinal du terrain.
Point de corner (d) À 2 m de la ligne de but, et à 4 m de chaque côté de l'axe longitudinal du terrain.

Les buts

Carrés de 2 m sur 2 m, équipés d'un filet.

LES ACTEURS

Le ballon

Sphérique, de 17 cm à 18 cm de diamètre, bourré de crin et d'un poids de 500 gr à 600 gr.

La tenue

Maillot, short ou cuissard, chaussures devant recouvrir les chevilles.

Le vélo

Longueur du guidon au bout de la selle : 81,5 cm à 96 cm, hauteur du cadre : 50 cm à 55 cm. Les extrémités du guidon doivent être arrondies et bouchées, la selle ne doit pas dépasser 30 cm de longueur et 20 cm de largeur, les parties métalliques des pédales sont recouvertes de plastique ou de caoutchouc, le développement est compris entre 2 m et 3,20 m.

DÉROULEMENT DU MATCH

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